ピットレイド
「レイド」って何?
ギルド専用のクエストです。メンバーで協力して、強大な敵と戦います。
参加条件等、詳細は「ギルドレイドとは」をご覧ください。
ピットレイド「ランコア戦」
全キャラクター共通スキル
このレイド戦においてのみ、全てのキャラクターが共通して以下のスキルを獲得します。
画像 | スキル名 | 効果 | 備考 |
逃走 | このスキルを使用したキャラクターは、一定の確率でその戦闘から離脱できる。 その際、HP、ターンメーター、スキルクールダウン、強化状態、弱体状態などは保存される。 |
フェーズ開始時、バトル開始時は8ターンのクールダウンとなる。 スキルブロック状態では使用できない。 逃走成功率はレイドレベルが上がるほど低下する。 逃走成功の有無にかかわらず、使用後は8ターンのクールダウンとなる。 |
フェーズ1「対ガモーリアン戦」
フェーズ1は前哨戦で、ガモーリアンという敵グループと戦います。
敵グループ
ガモーリアン・ガード | ガモーリアン・キャプテン | ガモーリアン・ブルート |
ガモーリアン・キャプテンのスキル
マイティ・スラスト |
ターゲットに物理ダメージを与え、その敵の最大HP20%分のボーナスダメージを与える。
ターゲットのHPが半分以上ある場合、さらに味方をアシストに呼ぶ。
この攻撃は回避できない。
ガード招集 |
味方ガモーリアンを全員アシストに呼び、さらにブルート、ガードをバトルに招集する。
(倒されていた場合は新たに招集する)
バトル開始時、このスキルはクールダウン状態で開始される。
獣のうなり |
味方全体が30%のターンメーター上昇、3ターンの攻撃力上昇を得る。他の味方は最大HPの30%分回復する。
排除命令 |
ターゲットを5ターンの間デスマーク状態にする。この効果に耐性は効かない。
デスマーク状態中は優先的にターゲットされ、攻撃を受けると最大HP50%分のボーナスダメージを受ける。
デスマーク状態中に戦闘不能になると、スキルでも復活できず、
キャラクターリフレッシュされるまで使用できない。
難敵Ⅰ |
このユニットが転倒状態でない限り、ダメージを受けるたびにターンメーターが5%上昇する。
バトル開始時に「難敵」のカウントダウンが始まり、カウントダウン終了で、敵全体がバトル終了まで激怒状態になる。
ガモーリアン・ブルートのスキル
ガモーリアン・ガードのスキル
考察
- 敵は強化状態と弱体状態を駆使してくる。
- 特に厄介なのはデスマーク状態。
- オトモ二人が挑発、カウンター状態になるとキャプテンを叩きにくくなってしまう。
- 敵の強化状態を解除、もしくは無効化したいところ。
- 【強化解除スキル持ち】:アサージ・ヴェントレス、クワイ=ガン・ジン、メイス・ウィンドゥ
- 【強化無効スキル持ち】:ジェダイ・ナイト・アナキン
- 上記の考察から、ヒーラー、強化解除キャラ、弱体解除キャラ、を加えたパーティが戦いやすいと思われる。
フェーズ2「対ランコア戦一戦目」
フェーズ2より、ランコア戦が始まります。
敵グループ
ランコア | ドア制御盤 |
ランコア(フェーズ2)のスキル
クラッシュクロー |
ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で2ターンの回復耐性を付加する。
さらに50%の確率で1ターンの間スタン状態にする。ターゲットのHPが50%以下だと
ランコア・スラム |
敵全体に物理ダメージを与え、35%の確率で2ターンのHP低下を付加する。
さらにHPが50%以下の敵1体ごとに、「貪り食い」のクールダウンが1減少する。
挑発状態のターゲットに対して、このスキルのダメージは30%減少する。
雄叫び |
ランコアの雄叫びで、敵全体から全ての強化を解除し、
強化を受けていない敵のターンメーターを75%減少させる。
貪り食い |
ターゲットを即座に倒す。このスキルは回避できず、戦闘不能となった敵は復活できない。
バトル開始時、このスキルはクールダウン中(6ターン)となる。
モンスター・エンデュアランス |
状態異常を受けていない場合に限り、ランコアのアーマーが50%上昇する。
難敵Ⅱ |
このユニットが転倒状態でない限り、抵抗力が50%上昇し、1アクションのボーナスを得て、
ダメージを受けるたびにターンメーターが5%上昇する。
バトル開始時に「難敵」のカウントダウンが始まり、カウントダウン終了で、敵全体がバトル終了まで激怒状態になる。
ドア制御盤について
ドア制御盤とは、ランコア右側にある装置のことです。
この装置を攻撃し、破壊することでピットのドアを閉めることができます。
ドアを閉めることで、真下にいるランコアを転倒させ、弱体化させることができます。
(しばらく行動不能に、加えて下記強化状態になる)
- 士気Ⅰ
全キャラクターのクリティカル率が100%になる。
- 士気Ⅱ
ランコアのHPが進行中のフェーズで50%以下の場合、全キャラクターのスピードが25%上昇する。
- 士気Ⅲ
ランコア転倒時にHPが50%以上のキャラクターの攻撃力が50%上昇する。
この強化状態はランコアが転倒状態から復活すると解除される。
フェーズ3「対ランコア戦二戦目」
引き続き、ランコア戦です。
フェーズ4「対ランコア戦最終決戦」
これがランコアとの最後の戦いになります。
今まで使えたドア制御盤がなくなります。一方でランコアも貪り食いが
なくなり、スキルクールダウンをなくすスキルへと変化します。
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- 最終更新:2016-10-23 17:24:22