ロイヤル・ガード

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ロイヤル・ガード

 

概要

味方に攻撃を仕掛けた敵を襲う、多才な帝国軍タンク
 
 

入手方法

  • ストアのデータカード
 

ライトサイドバトル

 

ダークサイドバトル

 

カンティーナバトル

 
 

スキル一覧

フォースパイク

通常攻撃スキル。
 
レベル 効果 必要資材等
1 ターゲットに物理ダメージ。50%の確率で2ターンのスピード低下を発生させる。
ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、50%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。
-
2 ターゲットに物理ダメージ+5%。50%の確率で2ターンのスピード低下を発生させる。
ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、50%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV16】
3 ターゲットに物理ダメージ+5%。50%の確率で2ターンのスピード低下を発生させる。
ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、65%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV26】
4 ターゲットに物理ダメージ+10%。50%の確率で2ターンのスピード低下を発生させる。
ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、65%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV36】
5 ターゲットに物理ダメージ+10%。50%の確率で2ターンのスピード低下を発生させる。
ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、80%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV46】
6 ターゲットに物理ダメージ+15%。50%の確率で2ターンのスピード低下を発生させる。
ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、80%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV56】
7 ターゲットに物理ダメージ+20%。50%の確率で2ターンのスピード低下を発生させる。
ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、80%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。
Ⅰ×16、Ⅱ×13、Ⅲ×9、クレジット(24,700)【LV66】
8 ターゲットに物理ダメージ+35%。50%の確率で2ターンのスピード低下を発生させる。
ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、80%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。
Ω×5、クレジット(43,800)【LV76】
9   Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()
10   Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()
 

帝国軍密集陣形

特殊スキル。クールダウン5ターン
 
レベル 効果 必要資材等
1 2ターンの間、味方全体が防御力上昇を得て、帝国軍の味方はHP上昇を得る。25%の確率でロイヤル・ガードのターンメーターが25%上昇する。 -
2 2ターンの間、味方全体が防御力上昇を得て、帝国軍の味方はHP上昇を得る。25%の確率でロイヤル・ガードのターンメーターが27%上昇する。 Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV18】
3 2ターンの間、味方全体が防御力上昇を得て、帝国軍の味方はHP上昇を得る。25%の確率でロイヤル・ガードのターンメーターが29%上昇する。 Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV28】
4 2ターンの間、味方全体が防御力上昇を得て、帝国軍の味方はHP上昇を得る。25%の確率でロイヤル・ガードのターンメーターが31%上昇する。 Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV38】
5 2ターンの間、味方全体が防御力上昇を得て、帝国軍の味方はHP上昇を得る。25%の確率でロイヤル・ガードのターンメーターが31%上昇する。これ以降クールダウン-1 Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、クレジット()【LV48】
6 2ターンの間、味方全体が防御力上昇を得て、帝国軍の味方はHP上昇を得る。25%の確率でロイヤル・ガードのターンメーターが33%上昇する。 Ⅰ×8、Ⅱ×7、Ⅲ×5、クレジット(15,100)【LV58】
7 2ターンの間、味方全体が防御力上昇を得て、帝国軍の味方はHP上昇を得る。25%の確率でロイヤル・ガードのターンメーターが35%上昇する。 Ⅰ×12、Ⅱ×10、Ⅲ×7、クレジット(45,200)【LV68】
8 2ターンの間、味方全体が防御力上昇を得て、帝国軍の味方はHP上昇を得る。25%の確率でロイヤル・ガードのターンメーターが35%上昇する。これ以降クールダウン-2 Ω×5、クレジット(80,400)【LV78】
9   Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()
10   Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()
 

不屈のディフェンダー

ユニークスキル。
 
レベル 効果 必要資材等
1 ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが5%上昇する。
さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。
【装備レベルⅡ】
2 ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが5%上昇し、HPが2%回復する。
さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV20】
3 ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが7.5%上昇し、HPが2%回復する。
さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV30】
4 ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが7.5%上昇し、HPが4%回復する。
さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV40】
5 ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが10%上昇し、HPが4%回復する。
さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV50】
6 ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが12.5%上昇し、HPが4%回復する。
さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。
Ⅰ×7、Ⅱ×6、Ⅲ×4、クレジット(11,000)【LV60】
7 ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが15%上昇し、HPが4%回復する。
さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。
Ⅰ×10、Ⅱ×9、Ⅲ×6、クレジット(32,900)【LV70】
8 ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが15%上昇し、HPが6%回復する。
さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。
Ω×5、クレジット(80,400)【LV80】
9   Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()
10   Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()
 
 

メモ

 

  • 最終更新:2016-09-18 13:04:12

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