ロイヤル・ガード
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ロイヤル・ガード
概要
入手方法
- ストアのデータカード
ライトサイドバトル
ダークサイドバトル
カンティーナバトル
スキル一覧
フォースパイク
通常攻撃スキル。
レベル | 効果 | 必要資材等 |
1 | ターゲットに物理ダメージ。50%の確率で2ターンのスピード低下を発生させる。 ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、50%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。 |
- |
2 | ターゲットに物理ダメージ+5%。50%の確率で2ターンのスピード低下を発生させる。 ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、50%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。 |
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV16】 |
3 | ターゲットに物理ダメージ+5%。50%の確率で2ターンのスピード低下を発生させる。 ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、65%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。 |
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV26】 |
4 | ターゲットに物理ダメージ+10%。50%の確率で2ターンのスピード低下を発生させる。 ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、65%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。 |
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV36】 |
5 | ターゲットに物理ダメージ+10%。50%の確率で2ターンのスピード低下を発生させる。 ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、80%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。 |
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV46】 |
6 | ターゲットに物理ダメージ+15%。50%の確率で2ターンのスピード低下を発生させる。 ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、80%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。 |
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV56】 |
7 | ターゲットに物理ダメージ+20%。50%の確率で2ターンのスピード低下を発生させる。 ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、80%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。 |
Ⅰ×16、Ⅱ×13、Ⅲ×9、クレジット(24,700)【LV66】 |
8 | ターゲットに物理ダメージ+35%。50%の確率で2ターンのスピード低下を発生させる。 ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、80%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。 |
Ω×5、クレジット(43,800)【LV76】 |
9 | Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット() | |
10 | Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット() |
帝国軍密集陣形
特殊スキル。クールダウン5ターン
レベル | 効果 | 必要資材等 |
1 | 2ターンの間、味方全体が防御力上昇を得て、帝国軍の味方はHP上昇を得る。25%の確率でロイヤル・ガードのターンメーターが25%上昇する。 | - |
2 | 2ターンの間、味方全体が防御力上昇を得て、帝国軍の味方はHP上昇を得る。25%の確率でロイヤル・ガードのターンメーターが27%上昇する。 | Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV18】 |
3 | 2ターンの間、味方全体が防御力上昇を得て、帝国軍の味方はHP上昇を得る。25%の確率でロイヤル・ガードのターンメーターが29%上昇する。 | Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV28】 |
4 | 2ターンの間、味方全体が防御力上昇を得て、帝国軍の味方はHP上昇を得る。25%の確率でロイヤル・ガードのターンメーターが31%上昇する。 | Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV38】 |
5 | 2ターンの間、味方全体が防御力上昇を得て、帝国軍の味方はHP上昇を得る。25%の確率でロイヤル・ガードのターンメーターが31%上昇する。これ以降クールダウン-1 | Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、クレジット()【LV48】 |
6 | 2ターンの間、味方全体が防御力上昇を得て、帝国軍の味方はHP上昇を得る。25%の確率でロイヤル・ガードのターンメーターが33%上昇する。 | Ⅰ×8、Ⅱ×7、Ⅲ×5、クレジット(15,100)【LV58】 |
7 | 2ターンの間、味方全体が防御力上昇を得て、帝国軍の味方はHP上昇を得る。25%の確率でロイヤル・ガードのターンメーターが35%上昇する。 | Ⅰ×12、Ⅱ×10、Ⅲ×7、クレジット(45,200)【LV68】 |
8 | 2ターンの間、味方全体が防御力上昇を得て、帝国軍の味方はHP上昇を得る。25%の確率でロイヤル・ガードのターンメーターが35%上昇する。これ以降クールダウン-2 | Ω×5、クレジット(80,400)【LV78】 |
9 | Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット() | |
10 | Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット() |
不屈のディフェンダー
ユニークスキル。
レベル | 効果 | 必要資材等 |
1 | ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが5%上昇する。 さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。 |
【装備レベルⅡ】 |
2 | ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが5%上昇し、HPが2%回復する。 さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。 |
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV20】 |
3 | ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが7.5%上昇し、HPが2%回復する。 さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。 |
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV30】 |
4 | ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが7.5%上昇し、HPが4%回復する。 さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。 |
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV40】 |
5 | ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが10%上昇し、HPが4%回復する。 さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。 |
Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット()【LV50】 |
6 | ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが12.5%上昇し、HPが4%回復する。 さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。 |
Ⅰ×7、Ⅱ×6、Ⅲ×4、クレジット(11,000)【LV60】 |
7 | ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが15%上昇し、HPが4%回復する。 さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。 |
Ⅰ×10、Ⅱ×9、Ⅲ×6、クレジット(32,900)【LV70】 |
8 | ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが15%上昇し、HPが6%回復する。 さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。 |
Ω×5、クレジット(80,400)【LV80】 |
9 | Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット() | |
10 | Ⅰ×、Ⅱ×、Ⅲ×、Ⅳ×、Ω×、クレジット() |
メモ
- 最終更新:2016-09-18 13:04:12