攻略Tips
「銀河戦争」の戦闘やり直し
- 銀河戦争はタスクキル出来るので、失敗したら戦闘が終了してなければやり直せます。
- タイミングが重要な模様。最後の一撃発動時にはもう判定が決まっている可能性あり。
- タスクキルするなら、最後の一人になったら実行することをおすすめします。
装備レベルと色などとの関係
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- 1 灰色 爪無し
- 2 黄緑 爪無し
- 3 黄緑 爪2
- 4 水色 爪2
- 5 水色 爪4
- 6 水色 爪6
- 7 紫色 爪6
- 8 紫色 部分二重丸
- 9 紫色 二重丸
- 10 紫色 部分三重丸
- 11 紫色 三重丸
- 12 黄色 三重丸
- 13 黄色 不明
レイド結果は・・・
- 最終フェーズ終了から一時間後に発表となります。
レイドボスへのダメージは・・・
- 途中反映はされず、戦闘を逃走or敗北で結果が集計された時に反映されるようです。
↓
貢献度は・・・
「どれだけダメージを与えられたか」で決まるようです。
たとえ戦っている最中に、誰かが倒してしまっても、自分が倒れる、もしくは撤退するまで与えたダメージ量が
貢献度になる模様。
ランコア「貪り食い」対策
対策としてシャッターの利用が効果的な模様。
味方パーティーの行動2ターン程度分、敵スキル発動の遅延が見込まれる事が分かりました。
この事より、初めの8ターンの場合、シャッターを利用すれば、
味方パーティーが誰ひとり「貪り食い」の犠牲となる事なく、逃走が可能になる。
この事より、初めの8ターンの場合、シャッターを利用すれば、
味方パーティーが誰ひとり「貪り食い」の犠牲となる事なく、逃走が可能になる。
「逃走」スキルのクールタイム
バトル開始時に8ターンから始まり、減少していく。
0で使用可能になる。フェーズが変わると使用可能になっていても
また8ターンの経過が必要になる。
参戦者戦闘同時間終了の合算は、フェイズを超えて持ち越されるのか?
上記のダメージの合算は、フェイズを超えては反映されません。
あるフェイズで与えたダメージは、そのフェイズでのみ反映され、100%を超えた分のダメージはすべて無駄になります。
ただし、貢献度については、各プレイヤーが与えたダメージに対して有効ですので、貢献度は、100%を超えた分のダメージについても、有効になります。
「シャッターポイント」の解除方法
敵メイス・ウィンドゥの使用する厄介な弱体、「シャッターポイント」。
次にメイス・ウィンドゥの攻撃を受けると戦闘不能になるというものですが、
「防御力上昇」の強化で解除できました。
レイド:ヒロイックレベル
ヒロイックレベルのレイドは、レベル6のレイドをクリアすることにより挑戦できるようになります。
ヒロイックレベルのレイドは、開始後48時間で攻略する時間制限つきのレイドですが、もう一つ注意すべき点があります。
それは、このレイドにはキャラクターリフレッシュが無い、ということです。
つまり、このレイド中で戦闘不能になったキャラクターは、この開始したレイドに二度と参加できないということです。
レイド期間中の最大参戦回数は、まだ調査中ですが、クリアすることは大変厳しいことになります。
流石はヒロイックレベルというところでしょうか。
キャラクターのシャード変換
- すでに持っているキャラクターを獲得すると、その獲得したキャラクターはそのキャラクターのシャードに変換されます。
キャラクターの星 | 変換シャード |
---|---|
1 | 7 |
2 | 15 |
3 | 25 |
4 | 32 |
サイドバトルのシャード、装備品の効率の良い獲り方
- サイドバトルのシャードや装備品は、欲しいものをそれぞれ単独で獲ることを考えるのではなく、できるだけ欲しいものが重なるようにして獲る事を考えた方が、欲しいものを獲る効率が良くなります。
欲しいもの1つにつき3回獲るとして、
2つをバラバラに獲る → 6回かかる
2つを一緒に獲る → 3回で済む
一緒にしても、それぞれの確率は同じです。3つを一緒にできれば、試技回数は、1/3になります。
カンティーナバトルのカンティーナクレジット及びクレジットの稼ぎ方
- カンティーナバトルでは、高いレベルの方が、使用エネルギーに対して獲得するカンティーナクレジットやクレジットの割合が高いです。
レベル | 使用カンティーナエネルギー | 獲得カンティーナクレジット | エネルギー1に対する割合 | 獲得クレジット | エネルギー1に対する割合 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 13 | 1.625 | 1,000 | 125 | ||
2 | 8 | 13 | 1.625 | 1,500 | 187.5 | ||
3 | 10 | 17 | 1.7 | 2,500 | 250 | ||
4 | 10 | 17 | 1.7 | 3,000 | 300 | ||
5 | 12 | 21 | 1.75 | 4,500 | 375 | ||
6 | 12 | 21 | 1.75 | 5,000 | 416.7 | ||
7 | 16 | 28 | 1.75 | 7,000 | 437.5 | ||
8 | 不明 | 不明 | - | 不明 | - |
データカードページの一言ヒント集
輸送品が無くなったら、一定時間待つかクリスタルで更新できる
ヒントの内容通り。一回50クリスタルからできる。物によって必要クリスタル量は異なる。
ハードを解除するには、ノーマルを全て★3でクリアしよう
各サイドバトルのハードモードのこと。★3でなくとも、ノーマルを全てクリアすれば開放される。
ブロンジウムデータカードは、ソーシャル通貨でのみ購入できる
「ソーシャル通貨」は同盟ポイントのこと。一日5回まで無料で購入でき、以降一回250ポイント必要。
キャラクターの装備レベルを上げると、新たなスキルが得られる
キャラクターのスキルの一部は最初から開放されているのではなく、キャラクターレベルや
装備レベルでロックされている。条件を満たすことで開放可能。
新しい同盟リクエストは受信箱に届く
ヒントの内容通り。受信箱から受理or拒否を選べる。
ライトサイドバトル:最も強力なライトサイドキャラクターで、ダークサイドキャラクターに挑め
ヒントの内容通り。ライトサイドバトルはダークサイドキャラと戦っていくミッション。
パーティ構成に使えるのは、ライトサイドキャラクターのみとなる。
ダークサイドバトル:最も強力なダークサイドキャラクターで、ライトサイドキャラクターに挑め
ヒントの内容通り。ダークサイドバトルはライトサイドキャラと戦っていくミッション。
パーティ構成に使えるのは、ダークサイドキャラクターのみとなる。
デイリークエストをクリアすると様々な報酬が獲得できる
ヒントの内容通り。特に序盤では貴重なプレイヤー経験値稼ぎ源でもある。
積極的にクリアを狙っていこう。
銀河戦争バトルでウォートークンを獲得すれば、銀河戦争ストアで使用できる
ヒントの内容通り。銀河戦争ストアでは主にシャードを購入できる。
ボスおよびエリートの敵は、通常の敵よりも強い
ヒントの内容通り。優先して倒す、弱体状態にして動きを封じるなどの対策をしよう。
クリスタルはデータカード、輸送品、復活の購入に使用できます
ヒントの内容通り。無課金の場合クリスタルは非常に希少なので、使い所は慎重に。
「復活」は恐らく挑戦回数の回復のことと思われる。他にも各種エネルギーの回復にも使える。
- 最終更新:2016-08-15 00:28:11