攻略Tips

「銀河戦争」の戦闘やり直し

  • 銀河戦争はタスクキル出来るので、失敗したら戦闘が終了してなければやり直せます。
  • タイミングが重要な模様。最後の一撃発動時にはもう判定が決まっている可能性あり。
  • タスクキルするなら、最後の一人になったら実行することをおすすめします。

装備レベルと色などとの関係

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  • 1  灰色 爪無し
  • 2  黄緑 爪無し
  • 3  黄緑 爪2
  • 4  水色 爪2
  • 5  水色 爪4
  • 6  水色 爪6
  • 7  紫色 爪6
  • 8  紫色 部分二重丸
  • 9  紫色 二重丸
  • 10 紫色 部分三重丸
  • 11 紫色 三重丸
  • 12 黄色 三重丸
  • 13 黄色 不明

レイド結果は・・・

  • 最終フェーズ終了から一時間後に発表となります。

レイドボスへのダメージは・・・

  • 途中反映はされず、戦闘を逃走or敗北で結果が集計された時に反映されるようです。

レイドバトルダメージ01.png


レイドバトルダメージ02.png

貢献度は・・・

「どれだけダメージを与えられたか」で決まるようです。
たとえ戦っている最中に、誰かが倒してしまっても、自分が倒れる、もしくは撤退するまで与えたダメージ量が
貢献度になる模様。

ランコア「貪り食い」対策

対策としてシャッターの利用が効果的な模様。
味方パーティーの行動2ターン程度分、敵スキル発動の遅延が見込まれる事が分かりました。
この事より、初めの8ターンの場合、シャッターを利用すれば、
味方パーティーが誰ひとり「貪り食い」の犠牲となる事なく、逃走が可能になる。

「逃走」スキルのクールタイム

バトル開始時に8ターンから始まり、減少していく。
0で使用可能になる。フェーズが変わると使用可能になっていても
また8ターンの経過が必要になる。

参戦者戦闘同時間終了の合算は、フェイズを超えて持ち越されるのか?

上記のダメージの合算は、フェイズを超えては反映されません。
あるフェイズで与えたダメージは、そのフェイズでのみ反映され、100%を超えた分のダメージはすべて無駄になります。

ただし、貢献度については、各プレイヤーが与えたダメージに対して有効ですので、貢献度は、100%を超えた分のダメージについても、有効になります。
 

「シャッターポイント」の解除方法

次にメイス・ウィンドゥの攻撃を受けると戦闘不能になるというものですが、
「防御力上昇」の強化で解除できました。

レイド:ヒロイックレベル

ヒロイックレベルのレイドは、レベル6のレイドをクリアすることにより挑戦できるようになります。
ヒロイックレベルのレイドは、開始後48時間で攻略する時間制限つきのレイドですが、もう一つ注意すべき点があります。

それは、このレイドにはキャラクターリフレッシュが無い、ということです。

つまり、このレイド中で戦闘不能になったキャラクターは、この開始したレイドに二度と参加できないということです。
レイド期間中の最大参戦回数は、まだ調査中ですが、クリアすることは大変厳しいことになります。
流石はヒロイックレベルというところでしょうか。
 

キャラクターのシャード変換

  • すでに持っているキャラクターを獲得すると、その獲得したキャラクターはそのキャラクターのシャードに変換されます。

キャラクターの星 変換シャード
1 7
2 15
3 25
4 32

サイドバトルのシャード、装備品の効率の良い獲り方

  • サイドバトルのシャードや装備品は、欲しいものをそれぞれ単独で獲ることを考えるのではなく、できるだけ欲しいものが重なるようにして獲る事を考えた方が、欲しいものを獲る効率が良くなります。
欲しいもの1つにつき3回獲るとして、
2つをバラバラに獲る → 6回かかる
2つを一緒に獲る   → 3回で済む

一緒にしても、それぞれの確率は同じです。3つを一緒にできれば、試技回数は、1/3になります。

カンティーナバトルのカンティーナクレジット及びクレジットの稼ぎ方

  • カンティーナバトルでは、高いレベルの方が、使用エネルギーに対して獲得するカンティーナクレジットやクレジットの割合が高いです。

レベル 使用カンティーナエネルギー   獲得カンティーナクレジット エネルギー1に対する割合   獲得クレジット エネルギー1に対する割合
1 8   13 1.625   1,000 125
2 8   13 1.625   1,500 187.5
3 10   17 1.7   2,500 250
4 10   17 1.7   3,000 300
5 12   21 1.75   4,500 375
6 12   21 1.75   5,000 416.7
7 16   28 1.75   7,000 437.5
8 不明   不明 -   不明 -

データカードページの一言ヒント集

輸送品が無くなったら、一定時間待つかクリスタルで更新できる

ヒントの内容通り。一回50クリスタルからできる。物によって必要クリスタル量は異なる。

ハードを解除するには、ノーマルを全て★3でクリアしよう

各サイドバトルのハードモードのこと。★3でなくとも、ノーマルを全てクリアすれば開放される。

ブロンジウムデータカードは、ソーシャル通貨でのみ購入できる

「ソーシャル通貨」は同盟ポイントのこと。一日5回まで無料で購入でき、以降一回250ポイント必要。

キャラクターの装備レベルを上げると、新たなスキルが得られる

キャラクターのスキルの一部は最初から開放されているのではなく、キャラクターレベルや
装備レベルでロックされている。条件を満たすことで開放可能。

新しい同盟リクエストは受信箱に届く

ヒントの内容通り。受信箱から受理or拒否を選べる。

ライトサイドバトル:最も強力なライトサイドキャラクターで、ダークサイドキャラクターに挑め

ヒントの内容通り。ライトサイドバトルはダークサイドキャラと戦っていくミッション。
パーティ構成に使えるのは、ライトサイドキャラクターのみとなる。

ダークサイドバトル:最も強力なダークサイドキャラクターで、ライトサイドキャラクターに挑め

ヒントの内容通り。ダークサイドバトルはライトサイドキャラと戦っていくミッション。
パーティ構成に使えるのは、ダークサイドキャラクターのみとなる。

デイリークエストをクリアすると様々な報酬が獲得できる

ヒントの内容通り。特に序盤では貴重なプレイヤー経験値稼ぎ源でもある。
積極的にクリアを狙っていこう。

銀河戦争バトルでウォートークンを獲得すれば、銀河戦争ストアで使用できる

ヒントの内容通り。銀河戦争ストアでは主にシャードを購入できる。

ボスおよびエリートの敵は、通常の敵よりも強い

ヒントの内容通り。優先して倒す、弱体状態にして動きを封じるなどの対策をしよう。

クリスタルはデータカード、輸送品、復活の購入に使用できます

ヒントの内容通り。無課金の場合クリスタルは非常に希少なので、使い所は慎重に。
「復活」は恐らく挑戦回数の回復のことと思われる。他にも各種エネルギーの回復にも使える。

  • 最終更新:2016-08-15 00:28:11

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